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L'Appel du Sang
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Noyée dans le crépuscule, une ombre se faufile entre les arbres noueux de Sombre-Comté.
Ce soir là, le bourg aux mille phénomènes semble paisible. Autant que peut l'être un village bordé par la menace. Les veilleurs patrouillent, évidemment, mais avec la bonhomie des braves usés à la tâche. L'un d'entre eux s'est même assoupi, adossé au muret bordant les jardins des Carevin. A bien y regarder, on envierait presque un tel sommeil. Un repos bienfaiteur et, quelque part, un bonheur dans un contexte pourtant marqué par la misère. Mais, si on dit que les hommes du Commandant Althea Bouclenoire ne baissent jamais leur garde, lui gît, contre les pierres froides du mur de l'entrée. Au creux de son cou, deux minuscules traces d'un baiser appuyé font perler le sang le long de sa gorge.
L'ombre profite d'un moment d'inattention et pénètre dans l'auberge. Insensible au contact de la chaleur qui y règne, elle ne se détourne pas de son objectif : "Lancer l'appel". Tout se passe très vite. D'un geste rapide et précis elle placarde une petite affichette sur la porte. La pointe s'enfonce dans le bois aussi facilement que dans un corps chaud. "Mission accomplie". Le messager quitte l'auberge : "Voilà pour Sombre-Comté. En route pour Comté-du-Lac".
Tandis que la masse obscure s'éloigne vers le nord, on peut lire sur l'affiche :
"Nous venons de là où vous ne sauriez nous voir. Nous rassemblons à nos côtés ceux qui cherchent des voies oubliées. Dans cette étrange Mascarade nous cherchons de nouvelles forces afin de retrouver notre splendeur perdue. Le sang est notre voie, la transformation notre condition, la soif notre plénitude. Si vous êtes prêts à nous suivre vous gagnerez au-delà de vos espérances : pouvoir, longévité, capacités hors du commun ; tout ça en échange d'un tout petit sacrifice...
Venez visiter notre repaire, sous les ailes des dragons du passé, à Forgefer."
Quelques minutes plus tard, devant l'auberge de Comté-du-Lac, un bruit mat s'échappe. Le Garde Adams vient de s'écrouler, à son tour...